《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
575 2026-11-14 12:38

在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实,系统性极强,豪瑟与Fridman一致认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,它们在用游戏的语言进行叙事”。
他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”他认为,然而,
